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我校动漫与游戏学院新增热门专业火爆招生

 

   

  目前全球动画产业的产值为2000亿到5000亿美元,已经成为21世纪新的朝阳产业。日本的动漫产业产值每年230万亿日元成为日本第二大支柱产业,香港动漫市场也以年营业收入46亿港元超过电影产业。此外,美国、韩国、英国等动漫强国中,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位。正在启动的中国大陆动漫产业市场潜力更是巨大,2004年总创收达117亿元人民币, 2005年我国内地的动漫收入达600亿元。

 

     随着动画产业的蓬勃发展,动画人才大量需求,根据中国动画学会2004年年会报告,近五年影视动画人才需求将达30万。目前全国高校开办影视动画专业本科及专科的有100家左右,按每个高校每年毕业影视动画专业学生100人计算,每年约有1万影视动画专业毕业生,这与市场需求还有巨大缺口。 随着互联网产业的蓬勃发展,大量需要从事数字图形图像、网站设计与开发、网络媒体设计与制作、影视动画等工作的实用型高级专门人才。

   为推动我国动漫与游戏产业的发展、培养本土动漫与游戏专业人才,我校动漫与游戏学院在去年招生专业的基础上紧贴社会的需求新增加311品牌专业电脑艺术设计、新媒体艺术面向全国招生,目前报名形势十分火爆,欢迎广大莘莘学子踊跃报名。

 

电脑艺术设计(本科,四年)

培养目标:培养具有良好职业道德,具有现代审美意识,熟悉计算机软硬件,熟练掌握视觉及空间艺术设计、广告创意设计等数字化艺术设计的创作技能具有较强实践能力的技术应用型人才

课程设置:除公共基础课外,主要课程有素描、色彩、图形图像处理技术(Photoshop、Coreldraw)、三大构成、计算机辅助设计(AutoCAD)、广告设计及策划、包装装潢设计、标志设计、展示陈列设计、VI设计、CI设计、3DMAX动画设计、图形创意、平面设计与印刷实务、网页设计等。

毕业去向:在企事业相关领域从事电脑美术设计、广告、排版、网页制作、网站及其他艺术行业的设计和制作,特别是广告公司或平面设计媒体的电脑美术员、广告策划员,杂志、印刷企业的图形图像处理员等岗位群。

新媒体艺术(本科,四年)

培养目标: 新媒体艺术设计是艺术设计专业领域里的新学科,它的培养目标与研究宗旨在于推动科技与艺术的结合、提升创意人才的综合素质,培养业界所需的高水准人才。因此,在教学上注重以现代艺术学为基础,通过对创作技术与专业艺术理论的学习与实践,使学生掌握适合艺术表达的方法和不断学习与研究的能力,培养具有独立思考能力、创新意识和批判精神的复合研究型人才。

课程设置:除公共基础课外,主要课程有造型基础、设计基础、计算机应用基础、计算机编程、网页设计、视频艺术、声音艺术、互动设计、东西方美术史、西方设计史、新媒体艺术概论、雕塑、表演、动画设计、绘画,音乐欣赏、西方建筑史、电影视听语言。

毕业去向:毕业后学生可从事多媒体设计制作,网页设计,平面设计,广告和市场营销,视频和音频设计制作,游戏设计制作等工作。 

 


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